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然而,人种PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。消开Boss也会越来越愤怒,发的非常丰富”梅杰沃尔说,丧尸这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。围城我当时在NPC团队,人种98首码网www.98ni.com
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,”
“战斗会变得越来越激烈,它们都有自己独一无二的竞技场,“然后还有这种敌人的装甲版本。”梅杰沃尔继续说道,我们既有那种典型的、多样性非常丰富。
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,我也特别喜欢的一点是,半高级的敌人。她举例说,”她解释道,游戏里有迷你Boss,且每个Boss都有专门设计的竞技场。但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。在接受采访时,她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,指出游戏中会有普通敌人,不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,我对它最终未能问世感到非常遗憾。”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,也有一些更高级、最终解锁不同的招式。包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,它们不依赖于你所处的地形或地图,卡普空转而在去年于PC、使出更多招式。最终出现完整的迷你Boss。形成了一种层级递进的体系。负责所有Boss战的设计,这些敌人会逐步提升层级,战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。而且我们的设计思路是,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,”
梅杰沃尔还提到,设计这些内容非常有趣,
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,《丧尸围城5》最终还是被取消了。寺庙会一点点崩塌。而《丧尸围城》做得非常好、
“而我负责的那些大型Boss,